简介:
游戏概述、游戏创作、游戏中的戏剧表现应用、游戏中的电影表现应用、游戏关卡设计、人工智能、游戏引擎开发、游戏设计文档编写、游戏平衡、手机游戏策划实践、网络游戏策划实践
游戏道具原画设计、游戏场景原画设计、游戏角色原画设计、游戏 NPC 原画设计、游戏美术概述、游戏色彩与造型
游戏贴图色彩处理、贴图创作与修饰、游戏原画修饰、 3D 造型创作基础、 3D 动画基础
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、高效沟通技巧、职业发展规划
游戏道具建模、游戏 Editable Poly 建模设计、游戏场景建模、游戏灯光和材质、游戏角色建模、 UV 展开与 UV 编辑
游戏界面设计、游戏角色动画设计制作、 NPC 动画设计、 2D 、 3D 图形结合、游戏动画特效设计、游戏动画后期合成与渲染、游戏项目实践
游戏片头动画制作实践、游戏模型制作实践、场景角色合成制作实践、游戏剧情表现实践
职业人的正确心态、求职的准备与求职途径、制作简历与求职信、面试与谈判技巧、时间管理与工作效率